8シリーズの展開

ホテルに納める作品を制作していますが、新展開を求めて試行錯誤中。

揺らぎを取り入れた塔。
つなぎが難しいので,作品化するには工夫が必要。
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筒にどんどん差し込んで行くパターン。
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ピンぼけしていますが、3次元でより立体化。
これが一番作品化しやすいですね。
もう少し研究してみます。
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by first-nakatomi | 2013-06-07 20:13 | open process
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