ホテルに納める作品を制作していますが、新展開を求めて試行錯誤中。
揺らぎを取り入れた塔。 つなぎが難しいので,作品化するには工夫が必要。 筒にどんどん差し込んで行くパターン。 ピンぼけしていますが、3次元でより立体化。 これが一番作品化しやすいですね。 もう少し研究してみます。
by first-nakatomi
| 2013-06-07 20:13
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